Als erstes möcht ich mal ein paar sachen zum Patch sagen der am gestrigen Tag aufgespielt wurde (15.05.2012).
Wie einige mitbekommen haben, kann man seid gestern seine Bauplätze erweitern. Naja egal was man davon halten mag man kann Sie jetzt um 3 Plätze erweitern. Ich find das ziehmlich Teuer mit 2990 Diamanten pro Platz.
Ansonsten gabs nur kleine Änderungen die nicht wirklich erwähnenswet sind.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Change Log, 15. Mai 2012
NEUE FEATURES
Baulisten-Erweiterung: Die Liste lässt sich um bis zu 3 permanente und 3 temporäre Bauplätze erweitern
ANPASSUNGEN UND FIXES BEIM BAUEN
Sind nur noch wenige Baulizenzen vorhanden, lässt die Bauliste nun die richtige Anzahl von Bauvorhaben zu, anstatt zu früh zu blockieren Die Anzeige der noch verfügbaren Bau-Lizenzen arbeitet nun auch bei der Rückkehr von einer anderen Zone korrekt Ein Baustart erfolgt nun zum richtigen Zeitpunkt, auch wenn ein Gebäude in der Bauliste verschoben wird Es ist nicht mehr möglich, erschöpfte Getreidefelder oder erschöpfte Brunnen so zu überbauen, dass sich der Neubau mit anderen Gebäuden überlappt Ein Anzeigefehler der Prozentzahl beim Baufortschritt wurde gefixt Während des Ausbaus von Gebäuden stoppt deren Produktion wie im Spiel beschrieben Achtung: Dies betrifft auch die Kaserne und das Proviantlager! Das Bevölkerungswachstum ist davon nicht betroffen, da sich die Siedler auch beim Ausbau des Einwohner-Meldeamtes (Rathaus) weiter vermehren
ANPASSUNGEN UND FIXES
Die Bezeichnung der Einheiten Räuber und Banditen wurde auf "Räuber" vereinheitlicht Login-Bonus: Das mehrfache Erscheinen des Belohnungsfensters wurde gefixt Abenteuer: Das Erobern eines Sektors führt nicht mehr dazu, dass neutrale NPC-Gebäude verschwinden Quests: Das Spiel friert nicht mehr ein, wenn zeitgleich mehrere Quests beendet werden User-Interface: Ein Fehler der Restlaufzeiten-Anzeige wurde korrigiert Sternmenü: Das Mouse-Over Verhalten einiger Icons wurde korrigiert Armee: Ein Zonencrash Fehler wurde behoben, der beim Zuweisen weiterer Truppen auf einen General auftreten konnte.
Kommen wir nun zu dem Interessanten sachen die ich in der letzen Rundmail erwähnt hab und sich als Features zu bestätigen scheinen.
Endlose Kupfermine: Diese wird wohl definitiv kommen wird aber aller vorraussicht einen Kupferminenbauplatz belegen. Was ich naja auch nicht berauschend finde. Ich hätte da lieber ein mehr an einer anderen position gehabt.
Diamantenmine: Soll kommen aber die Infos sind extrem spärlich was das angeht.
Und noch vieles mehr aber bevor ich diesmal eine endlose Rundmail schriebe geb ich euch den link ins Forum (am Ende der Mail) da könnt ihr euch das alles mal durchlesen. Da leistet Siedlervision gute Arbeit.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Features aus dem neuen Update
Auch in diesem Update verstecken sich dieses Mal eine Menge Hinweise auf kommende Inhalte. Diese Inhalte sind noch nicht vollständig vorhanden und noch nicht implementiert.
Dinge sind noch nicht final und können sich noch ändern. Hier mal ein paar Auszüge. Was genau das ist, weiß ich auch noch nicht.
Neue Wörter / Wortlaute:
infiltrieren Waechter General verwunden x Marmor zerstoeren Fischerhuette zerstoeren x Bretter zerstoeren Feld zerstoeren Buff aufheben Unendlich Räuberversteck Verbündeter General abgelenkt
Zur unendlichen Kupfermine:
Fördert endlose Mengen an Kupfererz. Muss über einem Kupfervorkommen errichtet werden.
Zur Edelsteingrube: Produziert echte Edelsteine!
Kampfvorschau:
Ihr werdet zwischen 50 % und 95 % Eurer Einheiten verlieren. Ihr werdet maximal 20 % Eurer Einheiten verlieren. Ihr werdet mehr als 95 % Eurer Einheiten verlieren, oder sogar ganz besiegt werden. Ihr werdet zwischen 20 % und 50 % Eurer Einheiten verlieren. Verluste werden berechnet. Bitte warten … Verlustkalkulation ist nicht möglich.
Abenteuer Questketten (unvollständig):
(Quests auf Abenteuerkarten) Durchsucht die Höhlen Sucht den alten Brunnen Findet die 7 versteckten Gräber Verschont die verwunschenen Deserteure Untersucht die Ruinen Verschont die verwunschenen Deserteure Wählt den Hexenturm aus
Neue Tutorials (unvollständig):
Wirtschaftsübersicht Diese Wirtschaftsübersicht ist die neuste Entwicklung des Schatzmeisters des Königs. Ich war so frei, sie hier ebenfalls einzuführen. Mit ihr könnt Ihr stets kontrollieren, ob es in Eurer Produktion irgendwo Engpässe gibt, oder ob Ihr irgendwo etwas verbessern könnt. Schaut sie Euch ruhig einmal genauer an.
Produktionsketten perfektionieren Aber was weiß ich schon. Die Wirtschaftsübersicht kann Euch genauere Informationen liefern, inwiefern sich Eure Holzproduktion verbessert hat. Schaut es Euch einmal an.
Die Basis von Förderungen Sieht so aus, als wäre der Brief von Eurem Bruder Theodor. Außerdem wurde mit dem Brief ein Paket mit Rohstoffen abgeben. Ich war so frei, es in Euer Sternmenü legen zu lassen. Ihr könnt den Brief in Eurem Postfach lesen. Ich bin gespannt, was Euer Bruder Euch mitteilen möchte.
Gebäude neu positionieren Ich habe noch eine Information für Euch, die Ihr Euch anhören solltet. Es hat sich ein Baumeister bei Euch angesiedelt, der in der Lage ist, Eure Gebäude zu versetzen. Ist das nicht toll?
Veränderte Wirtschaftsbilanz
Tutorial-Quests:
Verschiebt x Steinbruch/Steinbrüche. Schaltet die Sound-Effekte ein/aus. Drückt die Hoch-Taste. Drückt dieGrößer-Taste. Schließt das Kamerafenster. Drückt die Rechts-Taste. Fügt Eurem Lager x Baugenehmigungen aus Eurem Sternmenü zu. Habt höchstens x gegnerische Räuberlager in Eurer Heimatzone. Findet etwas mit der kurzen Abenteuersuche. Schließt ein Abenteuer mit höchstens x Rekruten Verlust ab.
Gilden-Wochenquests:
Über 100 Gilden Wochenquests (keine Lust, alles aufzulisten)
Beispiele:
The lady Amidale from the neighboring Kingdom wishes to hire your guild in order to build her a replica of the world famous Mirror Ponds. Surely, this work requires a lot of preparation, but your guild can be sure that she will be most grateful when she will admire her face in the ponds.
Those ponds will need water to actually become ponds, and water does not travel by itself. We need to produce enough wood so they can make buckets to transport the water. We need to make sure you can produce the wood, so we would like to come and inspect your hardwood forester huts.
The miner’s union on your island decided that in order for them to operate on full potential, they would need a tunnel system that connects the mines all around the island. We don’t want to upset them, so let’s start working on it. Hehe, if we’re not careful we might build a city down there… I’m sorry, that’s nonsense.
The ruler of a neighboring island, Milady Verena heard about our guild and wants to hire us to organize the transport of the famous Dragon Rose Seeds. What is a Dragon Rose? Well apparently, when the seed is ready, it blossoms then it burns. Don’t ask me why, I find this rather disturbing, but others might find beauty in this. So we’re going to help her and the escort!
Das war denn auch erst einmal. Die nächste Rundmail werde ich auch erst zum Beginn des EM-Events schreiben das am 04.06.2012 beginn damit alle noch mal ne Übersicht haben und schon mal Wissen was diesmal auf uns zu kommt.
Na dann auf ein fleißiges weiterwuseln euer Damian82
Da heute das EM Event komplett Fertig zu sein scheint laut Siedler Vision dacht ich werde ich mal wieder eine Rund-Mail schreiben.
Ich gebe aber schon mal an dass es sich bei all dem um Staggingwerte handelt, es kann sich also noch einiges ändern.
DAS EM EVENT
In diesem Patch wird wohl ein 2ter Ostergeneral enthalten sein. Diese wurde auf dem Stacking im Preis schon von 2990 auf unglaubliche 4990 Diamanten erhöht also da bin ich selber mal gespannt was der kosten soll weil das ist mal ne menge holz.
Ansonsten wird es mal wieder eine neue Währung geben, als hätten wir nicht schon genug, und diesmal sind es na ihr werdet es kaum glauben Fußbälle wuhu.
Spielbare Fußbälle: Abenteuer (6 Stück á 90 Fussbälle): 540 Tägliche Quest (1 Pro Tag á 12 Fussbälle – 28 Tage): 336 Summe: 876 Fussbälle
Für diese könnt ihr wie üblich unglaublich viel zeug kaufen. Allerdings hält sich das sammeln diesmal ein wenig in grenzen. Nochmal sowas wie ostern hätt ich auch nicht durch gestanden ;o).
Diesmal sammeln können wir:
Landesflaggen, größe 2x3 Felder, kosten voraussichtlich 60 Fußbälle Eine EM trophäe, größe 2x2 Felder, kosten voraussichtlich 230 Fußbälle
Dann wie immer Buffs die dürfen natürlich nicht fehlen:
Da gibt es den Station Imbiss dieser erhöht die Produktion um x4 für 24 Stunden. (150 Bälle) Und den Fan buff dieser erhöht die Siedler Produktion um 300% für 8 Stunden. (180 Bälle)
Jetzt kommen wir mal zu den 2 wichtigsten sachen zum EM Patch:
Da gibt es diesmal eine einmalige erhöhung der Baugenehmigungen um +5 für 290 Fußbälle, und ich denke das sollte für jeden ein muss sein.
Und das andere Tolle ist ein Kloster. Dieses kloster Produziert Bier. Das hört sich jetzt natürlich nicht so wirklich toll an aber, für ein Kloster Stufe 1 könnt ihr eine Brauerei Stufe 4 abreißen weil das Kloster Stufe 1 entspricht der Produktion von 4 Stufe 1 Brauereien. Das wiederum find ich gar nicht mal schlecht. Wobei dies wohl auch nur die leuten betrifft die ihre Brauereien nicht schon eh auf Stufe 4 und höher haben weil ich werd deswegen sicher nich diese abreißen. Das Kloster ist auf dem Stagging im moment auf 5x Limitiert und soll voraussichtlich 840 Fußbälle kosten.
Es wird genau 6 Abenteuer geben. Diese werden dann wieder wie zu weihnachten nur einen unterschied im Level haben. Einmal von 26 - 35 und 36 - 50. Die aufstellungen dazu werde ich mal im Forum Posten weil das würde die Rundmail Sprengen hehe.
Das wars mit dem EM Event kommen wir jetzt zu den rerüchten.
GERÜCHTE
Es wurden vermehrt stimmen laut das in den tiefen der Spieledateien laut Siedler Vision und Foreneinträgen es ein paar wie ich finde tolle sachen geben soll.
Unter anderem ist die Rede von einer unendlichen Kupfermine die wie ich finde ganz gut ins Spiel passen würde.
Dann wird auch von einer Edelsteinmine gesprochen, hm das weiß ich nicht so recht was ich von halten soll. Sollte diese kommen wird sie wahrscheinlich so langsam Produzieren das die sich einmal alle 3 monate leeren wird oder so ich weiß ich man kann gespannt sein. Es wird sich dabei wohl eher um eine trophe auf dem heißen stein handeln.
Und das letzte kommt zum schluss. BB Überlegt einige der Abenteuer zu Questreihen zu machen. Dies soll mit den Nordmännern schon passiert sein und wohl bald auf dem Stagging als 5er Questreihe als Test verfügbar sein. Da muss ich sagen find ich das ist eine sinnvolle erweiterung falls dies tatsächlich kommen sollte.
So das war es dann mal für heute und schaut doch mal gegen abend ins Forum da werd ich dann die vorläufigen EM Karten eingetragen haben .
BB Euer Damian
P.S Schreibt mir wenn euch die Rundmail gefallen hat. Danke