Hallo Liebe Wuseler,
so heute gleich 2 mal Post von mir.
Als erstes möcht ich mal ein paar sachen zum Patch sagen der am
gestrigen Tag aufgespielt wurde (15.05.2012).
Wie einige mitbekommen haben, kann man seid gestern seine Bauplätze erweitern.
Naja egal was man davon halten mag man kann Sie jetzt um 3 Plätze erweitern.
Ich find das ziehmlich Teuer mit 2990 Diamanten pro Platz.
Ansonsten gabs nur kleine Änderungen die nicht wirklich erwähnenswet sind.
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Change Log, 15. Mai 2012
NEUE FEATURES
Baulisten-Erweiterung: Die Liste lässt sich um bis zu 3 permanente und 3 temporäre Bauplätze erweitern
ANPASSUNGEN UND FIXES BEIM BAUEN
Sind nur noch wenige Baulizenzen vorhanden, lässt die Bauliste nun die richtige Anzahl von Bauvorhaben zu, anstatt zu früh zu blockieren
Die Anzeige der noch verfügbaren Bau-Lizenzen arbeitet nun auch bei der Rückkehr von einer anderen Zone korrekt
Ein Baustart erfolgt nun zum richtigen Zeitpunkt, auch wenn ein Gebäude in der Bauliste verschoben wird
Es ist nicht mehr möglich, erschöpfte Getreidefelder oder erschöpfte Brunnen so zu überbauen, dass sich der Neubau mit anderen Gebäuden überlappt
Ein Anzeigefehler der Prozentzahl beim Baufortschritt wurde gefixt
Während des Ausbaus von Gebäuden stoppt deren Produktion wie im Spiel beschrieben
Achtung: Dies betrifft auch die Kaserne und das Proviantlager!
Das Bevölkerungswachstum ist davon nicht betroffen, da sich die Siedler auch beim Ausbau des Einwohner-Meldeamtes (Rathaus) weiter vermehren
ANPASSUNGEN UND FIXES
Die Bezeichnung der Einheiten Räuber und Banditen wurde auf "Räuber" vereinheitlicht
Login-Bonus: Das mehrfache Erscheinen des Belohnungsfensters wurde gefixt
Abenteuer: Das Erobern eines Sektors führt nicht mehr dazu, dass neutrale NPC-Gebäude verschwinden
Quests: Das Spiel friert nicht mehr ein, wenn zeitgleich mehrere Quests beendet werden
User-Interface: Ein Fehler der Restlaufzeiten-Anzeige wurde korrigiert
Sternmenü: Das Mouse-Over Verhalten einiger Icons wurde korrigiert
Armee: Ein Zonencrash Fehler wurde behoben, der beim Zuweisen weiterer Truppen auf einen General auftreten konnte.
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Kommen wir nun zu dem Interessanten sachen die ich in der letzen Rundmail erwähnt hab
und sich als Features zu bestätigen scheinen.
Endlose Kupfermine:
Diese wird wohl definitiv kommen wird aber aller vorraussicht einen Kupferminenbauplatz belegen. Was ich naja auch nicht berauschend finde. Ich hätte da lieber
ein mehr an einer anderen position gehabt.
Diamantenmine:
Soll kommen aber die Infos sind extrem spärlich was das angeht.
Und noch vieles mehr aber bevor ich diesmal eine endlose Rundmail schriebe geb ich euch den link ins Forum (am Ende der Mail) da könnt ihr euch das alles mal
durchlesen. Da leistet Siedlervision gute Arbeit.
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Features aus dem neuen Update
Auch in diesem Update verstecken sich dieses Mal eine Menge Hinweise auf kommende Inhalte.
Diese Inhalte sind noch nicht vollständig vorhanden und noch nicht implementiert.
Dinge sind noch nicht final und können sich noch ändern.
Hier mal ein paar Auszüge.
Was genau das ist, weiß ich auch noch nicht.
Neue Wörter / Wortlaute:
infiltrieren
Waechter
General verwunden
x Marmor zerstoeren
Fischerhuette zerstoeren
x Bretter zerstoeren
Feld zerstoeren
Buff aufheben
Unendlich
Räuberversteck
Verbündeter General abgelenkt
Zur unendlichen Kupfermine:
Fördert endlose Mengen an Kupfererz. Muss über einem Kupfervorkommen errichtet werden.
Zur Edelsteingrube:
Produziert echte Edelsteine!
Kampfvorschau:
Ihr werdet zwischen 50 % und 95 % Eurer Einheiten verlieren.
Ihr werdet maximal 20 % Eurer Einheiten verlieren.
Ihr werdet mehr als 95 % Eurer Einheiten verlieren, oder sogar ganz besiegt werden.
Ihr werdet zwischen 20 % und 50 % Eurer Einheiten verlieren.
Verluste werden berechnet. Bitte warten …
Verlustkalkulation ist nicht möglich.
Abenteuer Questketten (unvollständig):
(Quests auf Abenteuerkarten)
Durchsucht die Höhlen
Sucht den alten Brunnen
Findet die 7 versteckten Gräber
Verschont die verwunschenen Deserteure
Untersucht die Ruinen
Verschont die verwunschenen Deserteure
Wählt den Hexenturm aus
Neue Tutorials (unvollständig):
Wirtschaftsübersicht
Diese Wirtschaftsübersicht ist die neuste Entwicklung des Schatzmeisters des Königs. Ich war so frei, sie hier ebenfalls einzuführen. Mit ihr könnt Ihr stets kontrollieren,
ob es in Eurer Produktion irgendwo Engpässe gibt, oder ob Ihr irgendwo etwas verbessern könnt. Schaut sie Euch ruhig einmal genauer an.
Produktionsketten perfektionieren
Aber was weiß ich schon. Die Wirtschaftsübersicht kann Euch genauere Informationen liefern, inwiefern sich Eure Holzproduktion verbessert hat. Schaut es Euch einmal an.
Die Basis von Förderungen
Sieht so aus, als wäre der Brief von Eurem Bruder Theodor. Außerdem wurde mit dem Brief ein Paket mit Rohstoffen abgeben. Ich war so frei, es in Euer Sternmenü legen
zu lassen. Ihr könnt den Brief in Eurem Postfach lesen. Ich bin gespannt, was Euer Bruder Euch mitteilen möchte.
Gebäude neu positionieren
Ich habe noch eine Information für Euch, die Ihr Euch anhören solltet. Es hat sich ein Baumeister bei Euch angesiedelt, der in der Lage ist, Eure Gebäude zu versetzen.
Ist das nicht toll?
Veränderte Wirtschaftsbilanz
Tutorial-Quests:
Verschiebt x Steinbruch/Steinbrüche.
Schaltet die Sound-Effekte ein/aus.
Drückt die Hoch-Taste.
Drückt dieGrößer-Taste.
Schließt das Kamerafenster.
Drückt die Rechts-Taste.
Fügt Eurem Lager x Baugenehmigungen aus Eurem Sternmenü zu.
Habt höchstens x gegnerische Räuberlager in Eurer Heimatzone.
Findet etwas mit der kurzen Abenteuersuche.
Schließt ein Abenteuer mit höchstens x Rekruten Verlust ab.
Gilden-Wochenquests:
Über 100 Gilden Wochenquests
(keine Lust, alles aufzulisten)
Beispiele:
The lady Amidale from the neighboring Kingdom wishes to hire your guild in order to build her a replica of the world famous Mirror Ponds. Surely,
this work requires a lot of preparation, but your guild can be sure that she will be most grateful when she will admire her face in the ponds.
Those ponds will need water to actually become ponds, and water does not travel by itself. We need to produce enough wood so they can make buckets to transport the water.
We need to make sure you can produce the wood, so we would like to come and inspect your hardwood forester huts.
The miner’s union on your island decided that in order for them to operate on full potential, they would need a tunnel system that connects the mines all around the island.
We don’t want to upset them, so let’s start working on it. Hehe, if we’re not careful we might build a city down there… I’m sorry, that’s nonsense.
The ruler of a neighboring island, Milady Verena heard about our guild and wants to hire us to organize the transport of the famous Dragon Rose Seeds.
What is a Dragon Rose? Well apparently, when the seed is ready, it blossoms then it burns. Don’t ask me why, I find this rather disturbing, but others might find beauty in this.
So we’re going to help her and the escort!
Shop-Items:
Starter Pack
Ihr erhaltet: 9999 Nadelholzbretter 9999 Steine 9999 Laubholzbretter 9999 Marmorstücke 9999 Werkzeuge
Fuhrwerke:
Ihr erhaltet: 10 zusätzliche Fuhrwerke
Genauere Details wie Veröffentlichung, Preise, Kosten, etc. wie immer noch nicht bekannt.
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Das war denn auch erst einmal. Die nächste Rundmail werde ich auch erst zum Beginn des EM-Events schreiben das am 04.06.2012 beginn damit alle noch mal ne Übersicht haben und schon mal Wissen was diesmal auf uns zu kommt.
Na dann auf ein fleißiges weiterwuseln euer Damian82